當我們把海岸廢棄物收回來後,許多人第一個問題是:「工廠會不會很臭?」所以這一系列的軟體循環經濟,會從空汙防治作為第一個使用案例出發,然後發展軟體的循環經濟。設計並不是一蹴可幾的,需要經過一連串過程與重構,更準確地說,需要耐心 (Patience)、紀律 (Personality),以及原則 (Principle)。
[TestMethod]
public void TestRecordAvgDataAmountRequired()
{
bool res = true;
CAMS_ParticulateMatters CAMS_PM = new CAMS_ParticulateMatters();
CAMS_PM.SamplingItemList.Add(new Opacity());
SamplingItem item = CAMS_PM.SamplingItemList.First();
RawDataStore.Instance.ClearRawDataStore();
for (int s = 1; s < item.IntervalAmountRequired; s++)
{
item.Sampling();
item.Analyzing();
item.RecordRawData();
}
res = item.RecordAvgData();
Assert.IsFalse(res);
for (int s = item.IntervalAmountRequired; s <= item.IntervalAmountRequired; s++)
{
item.Sampling();
item.Analyzing();
item.RecordRawData();
}
res = item.RecordAvgData();
Assert.IsTrue(res);
}